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代理文件

在剪辑之前进行一些简单的设置和优化,可以让剪辑更加顺手,也可以让剪辑效率得到好的提升。

  1. 导入素材可以选择生成媒体优化文件
  1. 在播放-->代理模式-->选择二分之一或四分之一
  2. 在播放-->渲染缓存--->选择智能*

*如果只需要渲染缓存部分片段可以选择 用户,再回到时间线上选择卡顿的片段右键选择需要预渲染的部分即可

时间线

时间线上的片段大致分为两类:Aroll和Broll。

Aroll:视频的主要内容 代表了整个内容的核心框架(如Tim在讲话的片段)

Broll:视频的辅助内容 强化了视频的观点(如Tim介绍的相机的样子)

做视频的时候应该先确定Aroll再加入Broll信息,最后再进行调色等操作。

媒体池

智能媒体夹:相当于一个自定义高级搜索,用于筛选素材,可以筛选指定的素材时间/拍摄设备*

*一般情况下我们剪辑视频不会有大的项目,这个时候其实可以不用使用系统的标签分类,而是使用不同颜色的旗标进行分类就可以了

在媒体池中选择素材,并在效果监视器中通过I键O键打下出入点即可将素材片段拖入时间线*

*拖入时间线时可以选择拖入完整的片段或纯视频片段、音频片段

时间线逻辑

时间线显示器选项:激活时间线显示器选项上的各个开关可以在时间线上看到素材的缩略图、音频波形以及设置轨道的高度

Alt + 鼠标滚轮或 + - 键可以缩放时间线

双时间线逻辑

双时间线的剪辑就像一个筛子,把所有的素材层层筛选

Pull Up:剪辑视频的时候把有用的素材往上拉一个轨道,这样可以实现非破坏性剪辑的逻辑

拖入另一条时间线:把pull up的所有素材拖动到第二条时间线中,然后点击 编辑 --> 删除空袭 即可完成第二条时间线的创建

【附图】


工具栏工具

模式工具

选择模式(A):默认的模式

修剪编辑模式(T):修改素材在时间线上的片段*

动态修剪模式(W):开启之后在回放的时候会自动往回跳一点

剃刀工具(B):把素材一分为二

*修剪编辑模式下监视器上会同时显示素材的头尾画面、指针位置画面和下一段素材的画面

素材导入按钮

素材导入按钮:将素材插入、覆盖或替换当前指针位置

这是影视飓风的教程中的一段介绍,使用了动画进行介绍,更加形象。

功能性工具

磁铁:素材之间的自动吸附拼接

链接:分离视频和音频*

位置锁定:锁定时间线上片段的位置

*选中素材后按F键可以自动定位到这个片段在素材中的位置重新拖入片段的视频/音频,右键视频和音频可以手动链接片段或取消链接片段。

标记工具

标记

旗标:标记整段素材

标记:可以打在时间线和素材上*

*应该使用不同颜色的旗标区分不同类别的素材

*旗标的素材后期剪断后两段素材依然会带有旗标

*需要打在素材上的标记应该在滑动到对应的位置之后点击对应的素材再进行标记

特效

添加特效:特效库内有多种特效,只需要把特效库内的特效拖动到对应的片段上即可*

调整特效:选择转场本身后可以在效果检查器里面更改各种属性*

*视频转场也是一样从特效库中拖出,拖动到两段素材之间即可生效

*效果检查器可以对片段本身做出很多参数的调整(其中包括素材的不透明度、缩放、旋转、大小),按住Alt + 鼠标可以做精细的效果检查器参数调整

*时间监视器左下方的按钮可以直观快捷地进行画面地一些调整

关键帧

检查器每一个参数旁边都有一个小菱形,点击即可生成第一个关键帧,之后的关键帧只要修改了参数会自动添加关键帧

调整关键帧:点击素材右下角的小菱形就可以看到关键帧位置,根据情况拖动关键帧

非线性动画:点击素材右小角的小曲线就可以看到曲线面板,先选择前后两个关键帧再点击对应的曲线预设*

​ 调整多个:点击面板的左侧下拉栏可以选择多个参数在一个曲线面板里显示变化

*曲线也可以通过曲线上的拉杆进一步自定义调整

批处理

Ctrl + C调整过的片段,然后再 Alt + V 需要粘贴属性的片段即可

素材缩放问题:文件 --> 项目设置 --> 图像缩放调整 --> 输入缩放调整 --> 调整到全帧并裁切超出部分

自动动态缩放:在检查器里打开相应开关即可,达芬奇会自动打上关键帧进行缩放

变速

片段速度面板

右键片段 --> 更改片段速度*

*波纹序列:调整变速的时候勾选波纹序列可以让后面的片段自动前移和后移

*冻结帧:锁定片段里的一个画面不动延长播放时间(适合用于鬼畜/恶搞)

*音调校正:快放之后音调会自动变高,勾选后可以有一定程度上的校正

*先将片段生成复合片段然后再进行变速可以避免关键帧效果抽风

速度轴

选择素材后按下 Ctrl键 + R键 (右键素材 --> 变速控制)

将播放头移动到需要变速的位置然点击添加速度点打上关键帧

速度轴有两个拉杆

上拉杆:改变A片段内的速度

下拉杆:改变片段A在素材里的范围

速度的缓入缓出

右键片段 --> 速度曲线 -->选择对应的曲线预设


素材解释(不跳帧的慢放)

在媒体池中右键需要慢放的素材 --> 片段属性 --> 视频帧率

帧采样

调整帧采样可以改变素材慢放时,原本两个帧之间没有的帧的产生方式

文件 --> 项目设置 --> 主设置 --->帧内插

最近:直接取最接近的帧来播放(容易造成卡顿)

帧混合:把前后两帧来混合一个模糊的中间帧(适合快放)

光流:通过光流算法算出中间的一个帧(绝大多数情况算不出来)

*SpeedWarp变速:使用AI引擎实现更好的光流变速(检查器 --> 变速与缩放 --> 运动估计)(只有16以上的版本有)